台灣翻轉教學的推手

真湊巧, 剛寫了台灣高中一女生對翻轉教學(flipped learning)的質疑,翻轉教學的推手,台灣大學電機工程學系葉丙成教授,於上星期六在香港教育大學有一講座,談如何運用教育科技遊戲,及學生朋輩的互勵,引起學生學習動機。

葉教授的演講,非常有魅力,聲情並茂,讓每一個聆聽者都能感受到其教學熱誠,及如何在學生角度看學習。

他早已獲大學最佳教學奬,深受學生歡迎,仍常反思如何令教學更有效果,感到無論如何教得活潑豐富,少部分學生仍偶打瞌睡,才嚇然驚覺如何令學生全面參與學習(engage in learning)的重要。

其實,他不只是在推翻轉教學,而是不停在想辦法調動學生的積極性。想在課堂上人人參與,就要多些互動討論,所以上課之前,就先要觀教學影片,掌握基礎知識;想學生具有觀教學影片的習慣,使之成為學習的一部份,那頭兩星期的課就與學生在課堂上一齊觀,討論為何要觀片、觀什麼、及如何找問題?培養其自主學習能力;想令學生在課堂上全面參與,就不是只設計討論問題,而是有新挑戰,提升難度及多元性的活動。

在資訊科技年代,學生都是按電腦、打手機長大的,要以他們的生活及習慣設計教學,葉教授就開發IT教學遊戲平台(Gamification),把打機與學習結合,創作PaGamo遊戲,完成數學或其他學科單元的練習後可升等、或搶佔地盤等等,使學生透過競爭而延續學習動機。PaGamo更發展為全球性學生電子遊戲比賽。

這就是全從學生的興趣及行為上轉變教學。

留一點白,以上的教學,對我們有什麼啟發和反思?

2017.6.29  原文刊於明報副刋〈教育心語〉